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Guide · Carte

Nasdara : le guide de la carte (villes, zones militaires, eau, dangers)

Comprendre Nasdara (DayZ Badlands) en 5 minutes : où on apparaît, où sont les villes, l'aérodrome et les bases militaires, comment trouver de l'eau et ce qui change dans le désert.

Mis à jour le 04/11/2026 · version du jeu 1.30 · PS4 / PS5

Nasdara est la carte de l'extension DayZ Badlands, sortie le 15 octobre 2026 sur PC, Xbox et PlayStation. C'est la plus grande carte officielle de DayZ : environ 267 km², sans aucune côte. Les montagnes sont à l'ouest, le désert de sable à l'est, et une large vallée fertile au milieu, traversée par deux rivières.

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Le nord : là où tu apparais

Avec les réglages de base du jeu, les nouveaux personnages apparaissent dans le nord de la carte, autour de villages comme Bar Kalay, Panj Asyab, Mian Dara, Gandomabad ou Varzaneh. C'est aussi la zone du Tier 1 : du butin courant (vêtements, nourriture, outils), peu de militaire. Calque « Apparitions » sur la carte pour voir les points exacts.

Au nord-ouest, la centrale hydroélectrique de Marek Barq et son lac de barrage (Sadd-e Marek) sont un bon repère visuel.

Le centre : la grande vallée (Tier 2)

Le cœur de Nasdara est une vallée verte et cultivée : vergers, fermes, petits villages en terre. Les grandes villes du centre sont Dashtabad, Kamar Zir, Shah Yailaq, Bam-e Sabz et Sabzabad, plus Khorramabad, Kucha Dar et Pesh Kuh à l'ouest. Le butin y est meilleur que dans le nord, et les joueurs plus nombreux.

Le sud : la capitale et le Tier 3

Au sud se trouve la capitale, Nasdara, découpée en quartiers (Karkhana, Ziarat, Jui Bar, Registan) avec le terminal Nas. Plus loin à l'ouest, Dar-e Ardis et le poste-frontière de Ma'bar Ardistan sont parmi les endroits les mieux fournis en butin de police et militaire. C'est le Tier 3 : butin rare, combats fréquents.

Les sites militaires

SiteOùBâtiments militaires
Aérodrome de Dashtabad (Dashtabad Airbase)Nord-est≈ 100, le plus gros site de la carte
Ma'bar Ardistan (poste-frontière)Sud-ouest≈ 65
Base de missiles ZulfiqarOuest, dans les montagnes≈ 60
FOB AtlasSud, au nord de la capitale≈ 45
Avant-postes COP (Neptune, Razorback, Kestrel, Condor)Un peu partoutPetits camps
Sites soviétiques (Baza Zenit, NII-Mirnyy, Spets-Stvol 754, Proval-754, OKB-754)Centre-ouestMélange militaire et laboratoires

Chiffres calculés à partir des fichiers vanilla : un serveur peut les modifier. Sur la carte, active « Butin → Militaire » ou cherche une arme précise pour voir les bâtiments concernés.

Le désert de l'est et le pétrole

À l'est, la vallée laisse place au sable. On y trouve la raffinerie Sarman-Naft, des champs pétroliers endommagés, des puits (Nasdar-01, Deep-Dasht 12) et les centrales solaires HELIOS. C'est beau, mais il n'y a presque pas d'abri et l'eau est rare : ne t'y aventure pas sans réserve d'eau. Beaucoup de crashs d'hélicoptère possibles sont dans cette zone (Pesh Dasht, Qalat-e Lut, COP Neptune).

L'eau, le vrai danger

Sur Nasdara, la soif tue plus vite qu'ailleurs. D'après Bohemia et les premiers guides, la guerre a détruit une bonne partie des puits : certains doivent être réparés avant de donner de l'eau. Les rivières (Siyah Darya au sud-ouest, Sefid Darya au centre) donnent de l'eau, mais elle doit être purifiée. Tous les détails : Boire, manger et supporter la chaleur.

Ce qui change par rapport à Chernarus

Ces nouveautés sont celles annoncées pour la sortie de Badlands. Les détails peuvent évoluer avec les correctifs : voir les dernières mises à jour.

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